顽皮的狗说,它在内部在线打电话给我们的最后一个多人游戏已被取消。该工作室在博客文章中揭示了这一消息,理由是该游戏的野心如此之大,以至于需要全部关注工作室,从而使团队的任何部分都摆脱了叙事驱动的单人游戏游戏,其中包括顽皮的狗的M.O.至此。
声明在某种程度上写道:“在逐步制作完整的生产时,我们的野心的巨大范围变得明确。”“为了释放和支持我们在网上的最后一个人,我们必须将所有的工作室资源放在支持下来的几年后支持发布内容的后面,严重影响了未来的单人游戏的发展。因此,我们在我们面前有两条途径:成为唯一的实时服务游戏工作室,或者继续专注于单个玩家的叙事游戏,这些游戏已定义了Naughaughty Dog的Heritage的Heritage。”
我们最后一个在线的命运似乎已经有了一段时间了。今年早些时候,彭博社报道说,该项目的开发已经放缓,其许多开发人员搬到了工作室内的其他项目。Naughty Dog在网上的一份声明中对该报告做出了回应,称这是对迄今为止所做的工作感到“自豪的”,并确认了新的单人游戏的开发。
10月,我们了解到,根据Kotaku的报告,顽皮的狗已经放弃了大约二十个承包商。同样的报告说,我们最后一个多人游戏项目“基本上是在这一点上”。由于通常由故事驱动的出版商试图在繁忙的现场服务领域竞争,因此该游戏曾被设想为索尼即将发行的多人游戏之一。但是就在几周前,我们得知索尼已经大大降低了该领域的预期产量,该公司计划在2026年3月或更快的情况下首次亮相开发现场服务的一半。
目前尚不清楚其他哪些游戏已从该窗口中推出或直接取消,而且很可能从未宣布其中一些游戏。
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