半衰期翻拍在新翻拍中重塑

  黑色梅萨(Black Mesa)是使用Valve更现代的源发动机对原始半衰期进行了广泛的翻拍,现在正在自己进行重制,其中一组Modders希望重制(Demake?)游戏成为...

  黑色梅萨(Black Mesa)是使用Valve更现代的源发动机对原始半衰期进行了广泛的翻拍,现在正在自己进行重制,其中一组Modders希望重制(Demake?)游戏成为Half-Life的原始GoldSRC引擎。

  考虑到黑色台面是对前半衰期的翻拍,乍一看似乎有点毫无意义,将黑色台面转换回原始的半衰期发动机,主要是因为该游戏已经存在并且被称为……半衰期。但这就是事情变得棘手。尽管从技术上讲,黑色梅萨是半衰期的翻拍,但它远不止于此。一支专门的修改者团队在该项目上工作了近15年(该项目终于在2020年“完成”),甚至获得了Valve的官方祝福。黑梅萨(Black Mesa)走了半衰期,而不是简单地将游戏移植到更现代的引擎上,而是重新设计了游戏的许多水平,并几乎以各种方式扩展了它。对于所有目的和目的,黑梅萨都是半衰期的最终版本。

  正是黑梅萨(Black Mesa)(这是一个雄心勃勃的项目,在许多方面比原始的半衰期要多得多 - 正在重塑黑色台面经典。考虑到这一点,重制的原因开始变得更有意义。将黑色台面转换为半衰期的原始引擎,这意味着玩家基本上将能够体验到前半衰期1998年视觉效果的魅力,尽管它具有更新的水平设计和其他在黑梅萨中进行的改进。

  根据MOD的MODDB页面,该项目的主要目标之一是“突破Goldsrc引擎内可能的限制,包括详细的纹理和更现实的环境”。这也是为GoldSRC赋予新的生活,Black Mesa Classic设置为改装的新基础,它将增加新的游戏功能,同时仍然保持“经典”的Goldsrc感觉。

  从技术上讲,该项目始于2019年,但正如PC Gamer指出的那样,最近可以尝试玩家尝试游戏的第一级演示(仅由于最后一分钟的问题而很快被删除)。MOD的MODDB页面上的许多更新都敦促该项目迫切需要程序员,建模者,映射器和动画师,并且最近的进步已被“严重阻碍”,并且由于项目上缺乏开发人员而可能很快停止。

  那真是可耻,因为黑色台面经典肯定是雄心勃勃的,尽管与黑梅萨原来的方式完全不同。Black Mesa Classic没有发布日期,但希望该游戏的第一级演示很快就会再次使用。

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  • 访客
    访客 2025年06月15日

    我是今日六十九号的签约作者“访客”!

  • 访客
    访客 2025年06月15日

    希望本篇文章《半衰期翻拍在新翻拍中重塑》能对你有所帮助!

  • 访客
    访客 2025年06月15日

    本站[今日六十九号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 访客
    访客 2025年06月15日

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