微软最近裁员了10,000人,削减包括在Xbox上工作的人。微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受IGN的新采访中评论并辩护了削减。
他告诉网站,作为Xbox部门的负责人,他有责任“创造一个安全的地方,人们可以尽力而为”。Spencer承认,借助这些最新的裁员影响了343,贝塞斯达,联盟和其他Xbox团队,“我还没有成功。”
斯宾塞继续说,他不仅致力于Xbox的工人,而且致力于Microsoft股东,有时这需要艰难的决定。
斯宾塞说:“目前,我们必须经过一些业务,其中一部分是确保我们在正确的地方拥有正确的资源来做最好的工作。”“有时候,这意味着我们必须进行一些分配,在这种情况下,有些减少,我不会轻易地接受,因为对个人的影响是真实的。但是,我认为这对我们来说很重要,对于在这里的较大的组织中,我将这项业务放在最佳的稳定职位上,我可以为我们所需要的事情做一个更好的地方,这是为了建立在这里的伟大团队,他们会建立在这里建立的事情,以建立他们建立的东西。
削减影响了Halo Developer 343行业,但Spencer表示,该工作室仍然致力于Halo专营权。实际上,斯宾塞说,只要存在Xbox平台,微软就会“支持和增长”光环。
完整的访谈涉及了许多其他主题,包括微软待定的Activision Blizzard,Halo的未来,最近的开发人员Direct的未来等等。
在其他新闻中,Xbox将于今年夏天返回洛杉矶进行新的游戏展示柜,但是无论它是否正式在E3 2023中是待观察的。
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